Fragpunk Steamエディションでゲームを革新!
FragPunk は、NetEaseのThunder Fire Studioの支社であるBad Guitar Studioが開発・配信した新しいフリープレイの5v5ヒーローシューターゲームです。2025年3月6日にリリースされ、Steam上でその日のうちに約114,000人の同時接続プレイヤーを記録し、すぐに人気を博しました。以下は、ゲームの特徴と受け入れについての要約です:
ゲームプレイの特徴
- シャードカードシステム:プレイヤーは試合中にユニークなボーナスや効果を提供する150以上の「シャードカード」を解放します。各ラウンドの始めにチームが使用するカードを選ぶことで、戦略的な深さとランダム性をゲームプレイに加えます。効果は、弾のダメージを増やすから、敵の頭を大きくするなどユニークなメカニクス、アリーナに氷を覆うまで様々です。
- 高速なマッチ:ValorantやCounter-Strikeなどの同様のゲームに比べてマッチが短く、勝利を確保するには4ラウンドの勝利が必要です。これにより、カジュアルプレイヤーにもアクセスしやすくなっています。
- ヒーローシューターのメカニクス:プレイヤーはマッチの始めにどんな武器を選んでも構いませんが、同じ武器で2度死んだ場合、武器を変更する制限がかかります。
- ユニークなデュエルモード:両チームがマッチポイント(各3ラウンド)に達した場合、プレイヤーが個々に順番に戦う一対一のデュエルモードにゲームが移行します。どのチームも勝利すれば、ゲームが終了します。
技術的な詳細
- Unreal Engineを使用して開発されています。
- Windowsと互換性があり、LinuxやSteam Deck(Protonを通じて)でも良好に動作します。ただし、Steam Deckではデスクトップモードでプライバシーポリシーを受け入れる必要があるため、ゲームモードに戻る前に初期設定が必要です。
- Steam Deckでのパフォーマンスは60 FPSで安定しており、低設定では若干の視覚的な妥協が必要です。
受け入れ
- ゲームは最初は積極的なマネタイズ手法(例えば、複数のプレミアム通貨やバトルパス)により、混ざり合ったレビューを受けました。しかし、プレイヤーがメカニクスやマネタイズモデルに慣れた後、評価は「ほぼポジティブ」(71%の承認)に向上しました。
- リリース直後にSteamの第6位のベストセラーにランクインし、フリープレイであるにもかかわらず強力な収益性能を示しました。
マネタイズ
FragPunkは積極的なマネタイズ戦略を取り入れており、複数のメンバーシップ、プレミアムバトルパス、そして9種類のインゲーム通貨を提供しています。リリース時には批判を受けましたが、財政的には成功しました。
結論
FragPunkは、シャードカードシステムや高速なゲームプレイを特徴とする、ヒーローシュータージャンルの革新的なアプローチを提供しています。マネタイズモデルはまだ議論の的ですが、アクセスしやすさとユニークなメカニクスにより、プレイヤーの中で人気を博しています。ゲームはSteamで無料で提供されており、今後のアップデートやコンソールリリースの計画があります。